プレイヤーの「好き」と、
事業の「勝ち」をつなぐ。
モバイルゲーム開発において、「面白い」と「収益化」は、しばしば二律背反として語られます。しかし、我们认为(我们认为)それは単なる設計の問題です。PandaGame Studio が追求するのは、プレイヤーが「もっとやりたい」と自然に思えるメカニクスそのものに、持続可能なビジネスモデルを組み込む「設計の融合」です。
詰め込まれた広告や、強制的な課金ポップアップは、短期的な数字を吊り上げる代わりに、プレイヤーのロイヤリティを蝕みます。私たちは、理に適ったカジュアルなフィードバックループや、達成感を伴う放置系(増殖型)の成長体験を、独自の Retention Modeling で可視化します。最初の接触から「次の一歩」が見えやすい設計。それが、プレイヤーの生涯価値(LTV)を押し上げる、PandaGame Studio なりの「勝ち」の処方箋です。
Tokyo と Nagoya、二つの街が生むアドバンテージ
潮流の変化を捉える锐さと、実装を貫く徹底さ。
Origin
Tokyo Pulse
市場の最も新しい波に触れる。データの分析から、トレンドのインサイトまで、ビジネス層との対話とプロトタイピングを高速で回す拠点です。
3.2x
Target Retention Uplift
14日
平均プロトタイプリリース
0.98
Skewness Coefficient
"数値は指標であり、目的ではない。プレイヤーが笑う仕組みを、数字で確認する。"
次なるヒットを、
ともに。
あなたのアイデアに、最適なメカニクスとビジネスモデルを提案します。カジュアルな相談から、詳細な仕様検討まで、対話から始めましょう。